Cможет ли маг оставаться магом в игре?
Манхва - 14 глав
Главный герой этой истории фанат магии, привыкший полагаться на заклинания в обычной жизни. Оказавшись внутри виртуальной реальности, он сталкивается с проблемой: его стиль не вписывается в местные правила. Вместо адаптации под стандартные механики парень решает доказать, что классические приемы эфф...


